
A importância da Autenticação de 2 Fatores
A Autenticação de Dois Fatores (também conhecida como 2FA) é uma medida de segurança essencial para proteger contas e informações pessoais na era digital.
É uma combinação de múltiplos elementos da tecnologia, incluindo realidade virtual, realidade aumentada e vídeo onde os utilizadores “vivem” dentro de um universo digital. Os fãs de Metaverse prevêem que os seus utilizadores vão trabalhar, brincar e ficar ligados aos amigos através de tudo, desde espetáculos e conferências até viagens virtuais pelo mundo.
“Neste momento, estamos no ápice da próxima Internet”, disse Matthew Ball, sócio-gerente da empresa de capital de risco Epyllion Industries, num teste de fevereiro de 2021 no seu site.
Quando podemos esperar vê-lo?
Mark Zuckerberg, o CEO do recém-nomeado Meta (anteriormente Facebook), estima que pode levar cinco a 10 anos para que as principais características do metaverso se tornem atuais. Mas existem atualmente aspetos do metaverso. Velocidades de banda larga ultrarrápidas, auscultadores de realidade virtual e mundos online persistentes já estão em funcionamento, embora possam não estar acessíveis.
Quais são alguns exemplos disso?
Aqui está um olhar para o que está acontecendo hoje que pode levar ao metaverso de amanhã:
Meta: A gigante tecnológica anteriormente conhecida como Facebook já fez investimentos significativos na realidade virtual, incluindo a aquisição da Óculos em 2014. Meta prevê um mundo virtual onde os avatares digitais se conectam através do trabalho, viagens ou entretenimento usando auscultadores VR. Zuckerberg tem vindo a aumentar no metaverso, acreditando que poderia substituir a Internet tal como a conhecemos. “A próxima plataforma e meia será ainda mais imersiva e incorporada na Internet, onde você está na experiência, não apenas olhando para ela, e chamamos isso de metaverso”, disse o CEO da Meta, Mark Zuckerberg, no mês passado, após ter revelado o rebranding da empresa.
Microsoft: A gigante do software já usa hologramas e está a desenvolver aplicações de realidade mista e alargada (XR) com a sua plataforma Microsoft Mesh, que combina o mundo real com a realidade aumentada e a realidade virtual. No início deste mês, a Microsoft mostrou os seus planos para trazer realidade mista, incluindo hologramas e avatares virtuais às equipas da Microsoft em 2022. Também em obras para o próximo ano: 3D conectados espaços virtuais exploráveis para lojas e locais de trabalho. O Exército dos E.U.A. está atualmente a trabalhar com a Microsoft numa realidade aumentada Hololens 2 auriculares para que os soldados possam treinar, ensaiar e lutar. Além disso, o Xbox Live também ligou milhões de jogadores de videojogos em todo o mundo.
Epic Games: Tim Sweeney, CEO da empresa que desenvolveu Fortnite, disse: “Não é segredo que a Epic está a investir na construção do metaverso.” Tem acolhido concertos de artistas como Ariana Grande e Travis Scott, trailers de cinema e estreias musicais, e até uma recriação “imersiva” do histórico discurso de Martin Luther King Jr. em 1963″ “I Have A Dream”. E está a desenvolver uma foto humana digital realista com o seu MetaHuman Creator, que pode ser a forma de personalizar o seu doppelganger digital em futuros jogos em mundo aberto.
Real engrenagem num mundo virtual: Fortnite é parceira da Balenciaga em trajes para si e para o seu avatar
De NFL para Air Jordan é Ariana Grande: Os maiores eventos de crossover de Fortnite até agora
Roblox: A plataforma, fundada em 2004, abriga dezenas de jogos gerados pelo utilizador, incluindo ofertas de role-playing como Bloxburg e Brookhaven, onde os utilizadores podem construir casas, trabalhar e jogar em cenários. Roblox está agora avaliado em mais de 45 biliões de dólares após a sua publicação este ano. no dia do seu IPO, em março, o fundador e CEO da Roblox, David Baszucki, tweetou um agradecimento a todos os que ajudaram a aproximar a plataforma “um passo mais perto de cumprir a nossa visão da #Metaverse”. Desde então, Roblox juntou-se à empresa de skate Vans para criar a Vans World, um parque de skate virtual onde os jogadores podem vestir-se com novos equipamentos Vans e abrir um Limitado Gucci Garden, onde podem tentar comprar roupas e acessórios para o seu “eu” virtual.
Minecraft: Outro universo virtual adorado por crianças, o Minecraft da Microsoft é essencialmente o equivalente digital dos Legos, onde os jogadores podem criar o seu próprio caracter digital e construir o que quiserem. Em agosto, o Minecraft tem mais de 140 milhões de utilizadores ativos mensais. Durante a pandemia, explodiu em popularidade entre as crianças que tiveram de depender mais de ligações virtuais.
Algumas empresas menos conhecidas lançaram os seus próprios mundos online. O mundo da fantasia online Second Life, fundado em 2003, está na sua segunda década como uma realidade alternativa.
Em nenhum lugar o paraíso online tem espaços virtuais persistentes e temporários – para uso público ou privado – para a realização de concertos, festivais, reuniões e conferências. A Windmill Factory, a produtora nova-iorquina que começou a desenvolver a plataforma há mais de um ano, tem feito projetos para Lady Gaga e Nine Inch Nails.
A Sensorium Galaxy inaugurado no início deste ano, os dois primeiros da sua galáxia planeavam vários “mundos” online ligados para explorar com auscultadores VR ou computadores de secretária. Prism, o primeiro a abrir, envolve música – DJs virtuais e bandas tocam, para instantâneo
A Autenticação de Dois Fatores (também conhecida como 2FA) é uma medida de segurança essencial para proteger contas e informações pessoais na era digital.
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Streaming? O streaming refere-se ao processo de transmissão ou receção de dados, geralmente conteúdo de áudio ou vídeo, pela Internet em tempo real. Permite aos utilizadores aceder e desfrutar do conteúdo sem necessidade de o descarregar completamente antes de o reproduzir. O streaming tornou-se cada vez mais popular para vários tipos de media, incluindo filmes, programas de TV, música, jogos de vídeo e eventos em direto. Existem diferentes tipos de streaming: Streaming de Vídeo: Envolve assistir a conteúdo de vídeo online em tempo real. Plataformas populares de streaming de vídeo incluem Netflix, YouTube, Hulu, Amazon Prime Video e Disney+. Streaming de Áudio: Permite aos utilizadores ouvir música ou outro conteúdo de áudio em tempo real. Serviços populares de streaming de áudio incluem Spotify, Apple Music, Pandora e Tidal. Streaming de Jogos: Com o crescimento dos jogos na nuvem, o streaming de jogos tornou-se popular, permitindo que os utilizadores joguem jogos pela Internet sem a necessidade de hardware potente local. Serviços como o Google Stadia, o Xbox Cloud Gaming da Microsoft (anteriormente conhecido como Project xCloud) e o NVIDIA GeForce Now oferecem opções de streaming de jogos. Streaming em Direto: Envolve a transmissão de eventos, atuações ou atividades em tempo real pela Internet. Plataformas de redes sociais como o Facebook Live, o Instagram Live, o Twitch e o YouTube Live permitem que os utilizadores façam transmissões em direto e interajam com a audiência em tempo real. O streaming é possível graças às Redes de Distribuição de Conteúdo (CDNs) que distribuem os dados por vários servidores geograficamente distribuídos, reduzindo a latência e garantindo uma experiência de streaming suave para os utilizadores. Além disso, o streaming com taxa de bits adaptável ajusta a qualidade da transmissão em tempo real com base na velocidade da ligação à Internet do utilizador, garantindo uma experiência consistente mesmo com condições de rede variáveis. A conveniência do streaming transformou a forma como as pessoas consomem media e entretenimento, proporcionando maior flexibilidade e acesso a uma vasta variedade de conteúdo a partir de vários dispositivos, como smartphones, tablets, computadores e televisões inteligentes.
O que é a IPTV? IPTV (Televisão por Protocolo de Internet) é uma forma de transmissão de conteúdos televisivos através da internet, utilizando o protocolo IP (Protocolo de Internet). Ao contrário dos métodos tradicionais de transmissão, como a televisão por cabo ou via satélite, o IPTV distribui o conteúdo através de redes de dados, aproveitando a infraestrutura da internet. No IPTV, os canais de televisão são transmitidos em formato de pacotes de dados IP, permitindo que sejam distribuídos de forma eficiente e personalizada para os dispositivos dos utilizadores. O conteúdo é transmitido através de uma rede IP dedicada, controlada por um fornecedor de serviços IPTV. Os utilizadores do IPTV podem aceder aos conteúdos televisivos através de um dispositivo compatível, como uma smart TV, um set-top box, um smartphone, um tablet ou um computador. Através de uma ligação à internet, podem receber os pacotes de dados que contêm os canais de televisão e assistir ao conteúdo em tempo real. Uma das vantagens do IPTV é a capacidade de oferecer uma ampla variedade de canais e conteúdos, incluindo transmissões em direto, programas gravados, filmes on-demand e serviços interativos. Os utilizadores também podem desfrutar de funcionalidades como pausa e retroceder programas em direto, agendar gravações, selecionar idiomas e interagir com aplicações e serviços adicionais. É importante salientar que o acesso ao IPTV geralmente requer uma assinatura ou um serviço pago, fornecido por operadoras ou provedores de serviços IPTV. Além disso, a disponibilidade e a qualidade dos canais e conteúdos podem variar de acordo com a região e o provedor de serviços escolhido. O IPTV tem ganhado popularidade devido à sua flexibilidade, variedade de conteúdos e capacidade de personalização. Oferece uma alternativa aos serviços de televisão tradicionais, permitindo que os utilizadores assistam a conteúdos televisivos de forma conveniente e adaptada às suas preferências individuais.
Evolução do Hardware A evolução do hardware informático ao longo do tempo tem sido notável, impulsionando o avanço da tecnologia da informação e transformando a forma como interagimos com os computadores. Aqui estão alguns marcos importantes na evolução do hardware informático: Primeira geração (Década de 1940): Os primeiros computadores eletrónicos, como o ENIAC, eram grandes máquinas baseadas em válvulas e relés. Eram lentos, volumosos e consumiam muita energia. Segunda geração (Década de 1950): A invenção do transistor em 1947 permitiu a criação de computadores mais pequenos, mais rápidos e mais eficientes em termos energéticos. Os transístores substituíram as válvulas e tornaram possível a construção de computadores de segunda geração, como o IBM 1401. Terceira geração (Década de 1960): Com a introdução dos circuitos integrados na década de 1960, várias funções lógicas puderam ser integradas num único chip de silício. Isso levou ao desenvolvimento de computadores mais pequenos, mais rápidos, mais fiáveis e mais acessíveis, como o IBM System/360. Quarta geração (Década de 1970): O surgimento dos microprocessadores na década de 1970 revolucionou a indústria da computação. Os microprocessadores, como o Intel 4004 e o Intel 8080, permitiram a criação de computadores pessoais (PCs) e dispositivos eletrónicos mais sofisticados. Quinta geração (Década de 1980 em diante): A partir da década de 1980, ocorreram avanços significativos na velocidade e capacidade de processamento dos computadores. A arquitetura RISC (Reduced Instruction Set Computing) foi introduzida, resultando em processadores mais eficientes e rápidos, como o IBM POWER e o ARM. Avanços recentes: Nas últimas décadas, ocorreram avanços significativos em várias áreas do hardware informático. Os processadores tornaram-se mais poderosos, com múltiplos núcleos e velocidades de relógio cada vez maiores. A memória RAM aumentou em capacidade e velocidade. O armazenamento evoluiu dos discos rígidos para unidades de estado sólido (SSDs), oferecendo maior desempenho e fiabilidade. Além disso, surgiram tecnologias como a computação em nuvem, a Internet das Coisas (IoT) e a inteligência artificial, que impulsionam a demanda por hardware mais avançado e eficiente. A evolução do hardware informático tem sido impulsionada pela Lei de Moore, que prevê o aumento exponencial na capacidade de processamento e redução de custos dos componentes eletrónicos ao longo do tempo. Essa evolução tem permitido o desenvolvimento de aplicações mais complexas, o processamento de grandes volumes de dados e avanços em áreas como a medicina, a investigação científica, a indústria e o entretenimento digital.
A Importância dos Backup´s As cópias de segurança são de extrema importância para proteger e preservar os dados valiosos e informações críticas de indivíduos e organizações. Aqui estão algumas razões pelas quais as cópias de segurança são importantes: Prevenção da perda de dados: As cópias de segurança ajudam a evitar a perda completa de dados em casos de falhas de hardware, ataques de malware, erros humanos, desastres naturais ou qualquer outro evento que possa corromper ou destruir os dados originais. Se os dados forem perdidos, a cópia de segurança pode ser restaurada para recuperar as informações perdidas. Recuperação de dados: Se ocorrer algum problema que cause a perda de dados, ter uma cópia de segurança atualizada permite que restaure os ficheiros e as informações para o estado anterior ao incidente. Isso é especialmente útil para evitar a interrupção dos negócios ou minimizar os impactos causados pela perda de dados. Proteção contra ransomware: O ransomware é um tipo de malware que sequestra os dados de uma pessoa ou organização e exige um resgate para os libertar. Ter cópias de segurança é fundamental para lidar com ataques de ransomware, pois pode restaurar os dados sem pagar o resgate exigido. Manutenção da continuidade dos negócios: Se ocorrer uma interrupção inesperada nos sistemas de TI, como uma falha do servidor ou uma violação de segurança, as cópias de segurança permitem a rápida recuperação das informações essenciais. Isso ajuda a minimizar o tempo de inatividade, permitindo que as operações comerciais continuem sem grandes interrupções. Recuperação de versões anteriores de ficheiros: Além de proteger contra a perda de dados, as cópias de segurança também permitem recuperar versões anteriores de ficheiros. Isso é útil caso faça alterações acidentais num documento ou apague informações importantes. Com uma cópia de segurança adequada, é possível restaurar a versão anterior do ficheiro e recuperar os dados necessários. Cumprimento de requisitos regulatórios: Em muitos setores, as organizações são obrigadas a manter cópias de segurança de dados por um determinado período de tempo para cumprir regulamentos de privacidade e conformidade. Ter cópias de segurança adequadas e manter uma política de retenção de dados pode ajudar a evitar multas e problemas legais. Em resumo, as cópias de segurança são essenciais para proteger os seus dados contra perdas acidentais, ataques cibernéticos, desastres naturais e outras situações imprevistas. Elas são uma medida de segurança crucial para garantir a integridade, disponibilidade e confiabilidade das informações importantes.